CHỦ ĐỀ TUẦN TIẾT TÊN BÀI DẠY
HỌC KỲ I
1.
LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH 1 1, 2 Bài 1: Người bạn mới của em
2 3, 4 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính
3 5, 6 Bài 3: Chuột máy tính
4 7, 8 Bài 4: Bàn phím máy tính
5 9, 10 Bài 5: Tập gõ bàn phím
6 11,12 Bài 6: Thư mục
7 13,14 Bài 7: Làm quen với Internet
8 15,16 Học và chơi cùng máy tính: Trò chơi Blocks
2.
EM TẬP VẼ 9 17,18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ
10 19,20 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn. Chọn độ dày, màu nét vẽ
11 21,22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong
12 23,24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ
13 25,26 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ
14 27,28 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ
15 29,30 Bài 7: Thực hành tổng hợp
16 31,32 Học và chơi cùng MT: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
17 33,34 Ôn tập học kỳ I
18 35,36 Kiểm tra học kỳ I
HƯỚNG DẪN TẢI CÁC PHẦN MỀM THỰC HÀNH TIN HỌC TRONG BỘ SÁCH HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC Trong bộ sách HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC (được chỉnh lý mới theo chương trình của Bộ Giáo dục và Đào tạo) có sử dụng nhiều phầm mềm để các em học sinh học và thực hành, dưới đây là đường dẫn để tải các phầm mềm theo thứ tự các lớp và các bài học : LỚP 3: 1. Luyện tập sử dụng chuột https://www.fshare.vn/file/QDB9ZZPB5ISA 2. Kiran’s Typing Tutor https://www.fshare.vn/file/B6MEUS676XYS 3. Trò chơi Blocks https://www.fshare.vn/file/7Y21P6IRYCI9 4. Tập vẽ với phần mềm Tux Paint https://www.fshare.vn/file/9PKG8JPO1RHU 5. Luyện gõ bàn phím với PM Tux Typing https://www.fshare.vn/file/XYQHZ915API3 6. Luyện Toán với PM Tux of Math Command https://www.fshare.vn/file/CYJKXPGWVF9O LỚP 4: 7. Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 https://www.fshare.vn/file/PB5HS8GBYN1W 8. Tập vẽ với phần mềm Crayola Art https://www.fshare.vn/file/3MM22US51GWW 9. Chỉnh sửa ảnh với phần mềm Fotor https://www.fshare.vn/file/PI6Y4D8RVUD1 10. Luyện khả năng quan sát PM The Monkey Eyes https://www.fshare.vn/file/YPFMMZU1B5HP 11. Chơi cờ vua cùng phần mềm Real Chess3D https://www.fshare.vn/file/DYHAMZWAG3UN LỚP 5: 12. Stellarium https://www.fshare.vn/file/1CA5NKKVHJVL 13. Xmind https://www.fshare.vn/file/OBA7WL3DA11R 14. Window Movie Maker 2.6 https://www.fshare.vn/file/2VZ2YH65Y6MD 15. Sudoku https://www.fshare.vn/file/9JPKGC2ZH8CR 16. MuseScore https://www.fshare.vn/file/Z6MBH5ZA8XRS 17. Gấu chơi Piano https://www.fshare.vn/file/RQ579EXBESHT PHÂN PHỒI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 3 THEO TÀI LIỆU “HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 3” (Áp dụng từ năm học 2017-2018) CHỦ ĐỀ TUẦN TIẾT TÊN BÀI DẠY HỌC KỲ I 1. LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH 1 1, 2 Bài 1: Người bạn mới của em 2 3, 4 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính 3 5, 6 Bài 3: Chuột máy tính 4 7, 8 Bài 4: Bàn phím máy tính 5 9, 10 Bài 5: Tập gõ bàn phím 6 11,12 Bài 6: Thư mục 7 13,14 Bài 7: Làm quen với Internet 8 15,16 Học và chơi cùng máy tính: Trò chơi Blocks 2. EM TẬP VẼ 9 17,18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ 10 19,20 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn. Chọn độ dày, màu nét vẽ 11 21,22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong 12 23,24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ 13 25,26 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ 14 27,28 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ 15 29,30 Bài 7: Thực hành tổng hợp 16 31,32 Học và chơi cùng MT: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint 17 33,34 Ôn tập học kỳ I 18 35,36 Kiểm tra học kỳ I HỌC KỲ II 3. SOẠN THẢO VĂN BẢN 19 37,38 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản 20 39,40 Bài 2: Gõ các chữ ă, â, đ, ê, ô, ơ, ư 21 41,42 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng 22 43,44 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ 23 45,46 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề 24 47,48 Bài 6: Luyện tập một số kỹ thuật trình bày văn bản 25 49,50 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản 26 51,52 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kỹ thuật soạn thảo văn bản 27 53,54 Học và chơi cùng máy tính: Luyện gõ bàn phím với phần mềm Tux Typing 4. THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU 28 55,56 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu 29 57,58 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề 30 59,60 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang trình chiếu 31 61,62 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang trình chiếu 32 63,64 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình 33 65,66 Học và chơi cùng máy tính: Luyện toán với phần mềm Tux of Math Command 34 67,68 Ôn tập học kỳ II 35 69,70 Kiểm tra học kỳ II PHÂN PHỒI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 4 THEO TÀI LIỆU “HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 4” (Áp dụng từ năm học 2017-2018) CHỦ ĐỀ TUẦN TIẾT TÊN BÀI DẠY HỌC KỲ I 1. KHÁM PHÁ MÁY TÍNH 1 1, 2 Bài 1: Những gì em đã biết 2 3, 4 Bài 2: Các thao tác với thư mục 3 5, 6 Bài 3: Làm quen với tệp 4 7, 8 Bài 4: Các thao tác với tệp 5 9, 10 Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài 6 11,12 Bài 6: Tìm kiếm thông tin từ Internet 7 13,14 Học và chơi cùng MT: Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 2. EM TẬP VẼ 8 15 Bài 1: Những gì em đã biết. 16 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ. 9 17 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ. 18 Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ 10 19,20 Bài 4: Sao chép màu 11 21,22 Bài 5: Thực hành tổng hợp 12 23,24 Học và chơi cùng MT: Tập vẽ với phần mềm Crayola Art 3. SOẠN THẢO VĂN BẢN 13 25,26 Bài 1: Những gì em đã biết 14 27,28 Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình 15 29,30 Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản 16 31,32 Học và chơi cùng MT: Chỉnh sửa ảnh với phần mềm Fotor 17 33,34 Ôn tập học kỳ I 18 35,36 Kiểm tra học kỳ I HỌC KỲ II 19 37,38 Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản 20 39,40 Bài 5: Xử lý một phần văn bản, hình và tranh ảnh 21 41,42 Bài 6: Luyện tập tổng hợp 4. THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU 22 43,44 Bài 1: Những gì em đã biết 23 45,46 Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác 24 47,48 Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu 25 49,50 Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu 26 51,52 Bài 5: Thực hành tổng hợp 27 53 Học và chơi cùng máy tính: Luyện khả năng quan sát với phần mềm The Monkey Eyes 54 Học và chơi cùng máy tính: Chơi cờ vua cùng phần mềm Real Chess3D 5. THẾ GIỚI LOGO 28 55,56 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo 29 57,58 Bài 2: Các lệnh của Logo 30 59,60 Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán 31 61,62 Bài 4: Luyện tập 32 63,64 Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp 33 65,66 Bài 6: Luyện tập 34 67,68 Ôn tập học kỳ II 35 69,70 Kiểm tra học kỳ II PHÂN PHỒI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 5 THEO TÀI LIỆU “HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 5” (Áp dụng từ năm học 2017-2018) CHỦ ĐỀ TUẦN TIẾT TÊN BÀI DẠY HỌC KỲ I 1. KHÁM PHÁ MÁY TÍNH 1 1, 2 Bài 1: Khám phá Computer 2 3, 4 Bài 2: Luyện tập 3 5, 6 Bài 3: Thư điện tử (Email) 4 7, 8 Bài 4: Thư điện tử (tiếp theo) 5 9, 10 Học và chơi cùng máy tính: Stellarium 2. SOẠN THẢO VĂN BẢN 6 11,12 Bài 1: Những gì em đã biết 7 13,14 Bài 2: Kỹ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản 8 15,16 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản 9 17,18 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản 10 19,20 Bài 5: Thực hành tổng hợp 11 21,22 Học và chơi cùng máy tính: Xmind 3. THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU 12 23,24 Bài 1: Những gì em đã biết 13 25,26 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động 14 27 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu 28 Bài 4: Chèn một đoạn video vào bài trình chiếu 15 29,30 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu 16 31,32 Bài 6: Thực hành tổng hợp 17 33,34 Ôn tập học kỳ I 18 35,36 Kiểm tra học kỳ I HỌC KỲ II 4. THẾ GIỚI LOGO CỦA EM 19 37,38 Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6 20 39,40 Bài 1: Những gì em đã biết 21 41,42 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau 22 43 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau 44 Bài 3: Thủ tục trong Logo 23 45 Bài 3: Thủ tục trong Logo 46 Bài 4: Thu tục trong Logo (tt) 24 47 Bài 4: Thu tục trong Logo (tt) 48 Bài 5: Luyện tập về thủ tục 25 49,50 Bài 5: Luyện tập về thủ tục 26 51,52 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh 27 53,54 Học và chơi cùng MT: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku) 5. EM HỌC NHẠC 28 55,56 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore 29 57,58 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore 30 59,60 Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp 31 61,62 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc 32 63,64 Bài 5: Thiết lạp trang giấy và xuất bài nhạc 33 65,66 Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano 34 67,68 Ôn tập học kỳ II 35 69,70 Kiểm tra học kỳ II
Tài liệu đính kèm: